龙族源码VC6

2019-09-09 10:24:45 1
龙族源码VC6   c/c++   游戏源码   时候   可下   类型   译就   注意   录器   里请   还有      首先看一下文件结构,一般有6个文件,四个服务端一个登录器,注意还有一个client文件,这个文件要和其它五个目录并列,不然编译的时候出错(就算出错也不要怕看一下出错提示把路径改好就可)  &
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   首先看一下文件结构,一般有6个文件,四个服务端一个登录器,注意还有一个client文件,这个文件要和其它五个目录并列,不然编译的时候出错(就算出错也不要怕看一下出错提示把路径改好就可)    下面用编译proxy举列,打开VC,选 文件》打开》 在弹出窗口 选文件名 ProxyServer.dsw,文件类型》工作区(dsw,),注意一定是先dsw后缀的文件    好了现在文件打开了,再选组建》组建exe(第二个),就生成了exe文件,群里的源是无错的,直接编译就行,如果出错请到论坛求助:)    组建好的EXE文件默认就在源码文件新生成的exe文件夹中,你找下就OK。    其他四个文件的编译都一样,注意登录器生成的是GM登录器,要生成普通的,选 组建》批组建》 这里就看见两个选项,debug那个是gm登录器,另一个是普通的,注意普通登录器生成的是bin文件,自己把后缀改成exe就行。    到这里编译就结束了,但是还没完,因为还有个DB和登录器的配套问题,在论坛的精华贴里请参看《说一说龙族防GM登录器和防外挂的问题技术研究》这个贴子里详细解说了配套问题,。主要就是version, mycode, mystring.三个字段在DB和clint要对应,还有几个文件的端口要对应(如果是用群里的源代码再笨一点的就把clint里的以下改成