dUb.js框架

2020-04-30 13:14:10 450
集的   监听   种方   动画   式发   的制   加载   有就   地图   dUb框架视屏教学
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dub小组 3年cocos 开发经验总结  赞助了此版本的 联系客户 包教包会

1.介绍dUb一些基础函数常用的函数,收集的函数

2.介绍dUb 内部事件发送监听 销毁以及一些常用使用方法,ON监听事件FIRE发送事件OFF关闭事件 ON可以监听多个
3.介绍dUb 按钮绑定事件的2种方法 不用在节点上拖脚本选择函数 直接脚本里绑定
4.介绍dUb 图片,文字,输入框的 快速设置和快速获取值,方便快捷
5.介绍dUb 预览图集动画的几个函数 大致的功能
6.介绍dUb 传奇动画组详细介绍 传奇动画纸娃娃系统 更换图集 切换动作等等
7.介绍dUb 网络通信结构和通信 方式 发送和监听 监听发送请全部使用内部事件

8.总结dUb 全部内容特性功能

9.介绍dUb 补录制 内部mod调用的封装快捷和一些分组分功能模块的制作


还是先来看下 dUb.js 有些什么内容:
数据打包使用的msgpack
常用函数方便各种处理
小巧的事件派发
灵活的 mod 读取
完善的网络机制
远程加载资源的封装 特别适合h5 类资源很多的大型游戏
支持小型游戏本地化读取只要资源放入 resources 即可会自动判断先判断本地有没有没有就远程加载
特色传奇类快速脚手架、序列帧图片8 方位多动作组封装
只需要修改对应参数即可完整整个序列动画组
远程贴图
地图组件
完善的 远程资源管理 销毁和加载